《率土之滨》这款游戏即将迎来七周年庆典,经过七年的变化,游戏也增加了很多新的玩法。而近期这款游戏可能会再次增加一个新的玩法,那就是士气系统。目前这个玩法在体验服已经上线了,那么到底什么是士气系统呢? 率土之滨士气系统介绍 所谓的士气系统其实就是队伍受到的士气影响,这个可以直接影响到战法的发动率以及效果生效几率。哪怕是100%发动的战法也会受到士气系统的影响。 而士气系统会和出征的距离有关。出征的距离若是补给范围内,也就是说武将可以停留的范围内,那么士气可以增加。如果超出了这个范围的话,士气就会下降。 士气增加的话,会提升战法的发动概率以及效果生效几率。而一旦士气下降的话,则是会降低战法概率和效果生效几率。提升有上限,降低没有下限,超过一定距离的话,战法就失效了。 这个系统的推出其实是让防御变得更简单了,而进攻则是变得有点儿难了。不过士气还受到国策影响,国策可以让士气瞬间提升,不过国策有五天的冷却时间,而且每个赛季只可以发动两次。 率土之滨士气系统什么时候上线 目前士气系统已经在《率土之滨》游戏的测试服上线了,从目前的情况来看的话,很有可能会在周年庆的时候在正式服上线。 不过目前对于这个系统,大部分玩家都给出的是差评。不知道这会不会影响士气系统的具体上线时间呢。 |